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[※分享※] 十二国记——帝国全战派系分析(法兰西) [复制链接]

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发表于 2014-5-20 11:36:04 |显示全部楼层
本帖最后由 帝国之鹰 于 2014-5-20 11:36 编辑

分析材料来源百度文库



跳着跳着,跑到“黄龙骑士团”那里,也顺便走走看看,开始正题:《帝国:全面战争》采用全面战争一贯的3D战斗场面,
经过了无数铁杆迷多年的要求,世嘉与Creative Assembly公司终于向玩家提供了一款有枪的《全面战争》,作为《全面战争》系列的第五部作品,
玩家可以感受到在即时战斗中火枪、火炮及新队形带来的挑战。游戏同时将加强游戏的贸易,外交与间谍系统。仍会有丰富的历史事件。



(这实力,内牛满面啊~妈妈再也不用担心我的成绩了~)


“中2”无疑是系列之中的高峰与经典,它包含了众多元素,使战场与政治体现的尤为真实,直接了当的说,就是口味特别,满足很多人的游戏性。
《帝国:全面战争》将会横跨整个18世纪,那是现代世界的黎明时期,出现了大量的革命与战争,包括可以视之为真正的第一次世界大战的七年之战,
因为这场战争几乎席卷了全球。出于一些电影与游戏的引导,我对法兰西还是比较有好感的,所以开局就是板上钉钉的事。



法兰西的内阁成员总体水平不错,君主每季度威望有加成,陆军将领开局7星(不过52岁高龄,我还是要另作打算),
本作的战争将会发生在全球,包括新大陆和印度。游戏中有很多势力,美国可能是最大也是最重要的新增势力之一。
不过我无暇顾及他们与印第安人的那些事了,美洲和印度太遥远,我还是舒舒服服呆在欧洲吧。



选择法兰西其实还有一项原因,早期与西班牙是同盟关系,南边摩尔人不敢乱来,我马上与英格兰修好,解除了后顾之忧。
游戏从第一次“工业革命”开始,到1815年:滑铁卢战役,拿破仑再次退位,波旁王朝复辟,横跨18世纪。法国的殖民地很大,
而且在质量上要超过其他国家,加拿大地区的殖民地财富很多,虽然有易洛魁土人骚扰,但并不是大患,而紧挨着海盗窝的向风群岛,
完全可以成为清缴海盗的跳板,所以法国可以迅速扩张在美洲的殖民地。



(奥地利与荷兰同盟破裂了?这是让我下手的节奏吗?)


出于历史原因,我还是喜欢紧盯着欧洲,因为把波兰、普鲁士等国的版图纳入我大法兰西才是第一要务,在欧陆方面,在稍微种点田后,
可以选择意大利半岛、德国诸邦国两种进攻方向,甚至可以开局用美洲的殖民地换弗兰德斯,压制荷兰的发展。总之,法国的本钱很足,
优势很大,只要确定一个主攻方向,基本上还是可以很顺利的发展。唯独要小心英国宣战后的贸易封锁。



直至我打到华沙,已经“兵临城下”之时,英国也还是乖乖的在看戏,好吧,既然你这么乖,就让同盟继续保持下去吧,我也不打你了。
法国开局的港口并不少,所以在海军数量上不会太吃亏,虽然比不上英国,但对付海盗和地中海巴巴里海盗,还是足够的。
港口什么的,都是浮云。最让我揪心的是:为什么法国地图上的城市这么少?奥尔良哪去了?第戎呢?奥尔良鸡腿堡还在不在?



欧洲第一陆军之桂冠,根据时代的不同,总是在法德的头顶上轮换,但总的来说,法德的陆军都非常强大,且特色各异。法国的列兵素质并不算高,
成本较低,但两点的肉搏优势体现了法军的战斗精神。玩过中世纪2的老玩家应该发现,法国很喜欢雇佣外籍军团,尤其是瑞士和苏格兰人,
与其死敌英格兰抗衡,帝国全战中依旧有着这些外籍部队的身影。(其实雇佣军更重要是用于攻城时凑数)。



      法国的列兵中外国部队很多:廉价的外籍军团与德国军团,虽是常规列兵、但战斗力堪比精锐的爱尔兰野鹅军团——即巴克莱步兵团,
擅长肉搏的皇家苏格兰团,以及最华丽的瑞士卫队~
      历史上,爱尔兰和苏格兰团在跟英格兰部队的战斗中发挥很不错,虽然巴克莱步兵团缺少“对突发事件免疫”这个软士气特性,但战斗力还是非常强大的,
双五十的精准和装填,设计水平超过了德国精锐列兵,而肉搏数据也超过了掷弹兵,可谓是常规列兵中的最强者!且宫殿出产使其能够迅速出产,几乎可以
伴随整个法国征战的历史。
    相比之下,历史上的瑞士卫队就有点悲剧了:法国大革命时,暴民冲击路易十六的皇宫,路易十六这个“锁匠皇帝”是个老好人,不允许瑞士卫队对民众
开枪,忠心的瑞士卫队只能用身体保卫皇帝,结果一枪未发就被暴民分尸……
    而法国本土的两种精锐列兵:元勋团和次级元勋团,或者翻译成老年近卫军和青年近卫军更好一些,前者擅长肉搏冲锋,后者擅长射击,当然,这只是
相对而言,比起普通列兵,他们都是怪物……
    比起列兵的光彩夺目,法国的骑兵显得单调了一些,特色的猎骑兵和卡宾枪骑兵并不算很强的兵种,中世纪2法国骑士的优良传统似乎并没有传承到帝国来。
不过,奠定法国陆军荣耀的,还是其特色的炮兵,近卫24磅步兵炮和近卫18磅骑兵炮的火力强大,65的精准指哪儿打哪儿,50的装填使其发射速度几乎是其他
炮兵的两倍,而7的士气使其能够坚持在敌人近距离射击下继续发炮!如果不是各四个的数量限制,法国炮兵完全可以将整个世界轰杀至渣渣。
    唯一的残念是——法国居然没有常规的24磅步兵炮……
(以上内容感谢网友“WJ861202”的辛劳,再次鸣谢!~)
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发表于 2014-5-20 12:54:08 |显示全部楼层
这游戏看起来和《文明》有点接近。《文明》是以内政外交,发展科技为主,打仗为辅。这游戏是不是主要就是组建军团区PK,还是也是内政为主,提高科技。

千里一只马

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发表于 2014-5-20 15:00:54 |显示全部楼层
千里一只马 发表于 2014-5-20 12:54
这游戏看起来和《文明》有点接近。《文明》是以内政外交,发展科技为主,打仗为辅。这游戏是不是主要就是组 ...

全战系列玩的是大规模战斗,我不喜欢耗费时间在漫长的战斗中,
所以战役都是跳过去让系统自行判定。开战一般都是很有把握才打(人海战术),
否则退守。内政与战役兼顾,其实我说是说不完的,只有自己体会才知道。
个人是冲着富国强兵抢地盘去的。

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发表于 2014-5-28 08:31:17 |显示全部楼层
文明系列和这个还是有很大区别的 个人认为可玩性上帝战更好一些 不过文明是横跨历史的游戏 从史前文明到现代 武器 建筑 科技什么的 肯定更丰富一些

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发表于 2014-5-28 08:48:09 |显示全部楼层
hfsyq4444 发表于 2014-5-28 08:31
文明系列和这个还是有很大区别的 个人认为可玩性上帝战更好一些 不过文明是横跨历史的游戏 从史前文明到现代 ...

就像《怒海激战》一样,后期镭射炮出来了,我就兴趣减少了,简直就是无敌的存在。
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