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[※SH3系列※] 【图文教学】教你如何快速入门——从菜鸟变老鸟 [复制链接]

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发表于 2015-5-25 01:59:16 |显示全部楼层
本帖最后由 mazikui 于 2015-5-27 22:26 编辑

本艇长(在各种老艇长面前自称艇长,实在是不好意思)对这个游戏从0起步,到现在开启83%真实度,历经有半个月的时间,中间的艰辛就不吐槽了,从茫然到现在不能说是游刃有余吧,也是相对熟练了,这是本挺长第一次发教学贴,介绍一下经验及心得,为的是让新艇长们对可以跳过我经历的这段茫然期,可以马上这个游戏有一个直观的了解,易上手(这个游戏确实不错)不会因为不会玩、觉得困难就放弃了。所以发奋图强制作一个教程,供新艇长参考,如果里面有不太成熟的地方,也请老艇长们不吝赐教。
在开始之前必须要感谢:老艇长——斯卡帕湾雄牛、Abyss47、xdsp1234、哨声响起(我不知道他在本论坛是不是也叫这个名字)
以上老艇长可能不知道我是谁,但是我只能说他们的帖子对我帮助最大,所以我在这里还是无声的感谢一下,谢谢你们传授的经验。
还有同样为新艇长的—娃子—,感谢他在我发帖求问的时候,无私的给我解答问题
那么我给新手们贴个图,以后也好找资源(现在刚会发图,所以原帖还请大家自己在47论坛内寻找,我尽量让大家看图就能知道在哪)
图一

图二

图三

图四

图五

已有 2 人评分航行里程 收起 理由
一娃子一 + 1 很给力!
羽田墨龙 + 1 整合的比较齐全

总评分: 航行里程 + 2   查看全部评分

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发表于 2015-5-25 02:07:18 |显示全部楼层
本帖最后由 mazikui 于 2015-5-25 21:59 编辑

那么首先,先介绍下我的资源(我的XX我想了好久,暂且用资源来形容吧)
我所用的SH3版本、补丁和现在所使用的MOD(本人偏向现实类,如果各位艇长还有更好的MOD,希望向我推荐)



以上文件同样可以在47论坛内找到

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发表于 2015-5-25 03:07:43 |显示全部楼层
本帖最后由 mazikui 于 2015-5-26 00:19 编辑

好了废话太多,直接进入游戏,我开启的是39年第一舰队,所以上来只能用IIA型潜艇
为了证明我没有欺骗各位,请看

为了省油,我发现了一个新的适合不会省油或者一上来油少的潜艇,这个位置巡航会遇到很多CM、SM级的小船,RP好的话还会遇到C2、C3、T级的大船

那么很快,我刚刚巡航下来就提示有敌船出现

先在提示的位置用直尺划出一条大概的航线

开启时间压缩奔向目标航线,提前占好位置

好现在到达预测地点

先沿U艇画一条几乎垂直于敌船航向的U艇航向(这个是为什么我后面会讲到)

压缩时间等了一会,紧接着就提示发现敌船,这时候的敌船位置与刚才预测位置有些偏差,不要紧,敌船离U艇的位置还很远

这时候先不着急重新划定敌船航向,首先放大使用3分15秒法,计算敌船速度(不明白的请翻看我所发的教程截图,有视频的那个),先定好一个点

好,3分15秒法开始,秒表开启

3分15秒结束,因为敌船比预测航线远,那么这段时间,你的爱艇就可以继续向前了(如果在你后面的话,掉头或者倒车吧)

点开地图,标记出第二个点

从首个标记点的尽量中心的位置开始,到第二个点,重新划定敌船航线,并做延长


这时大家看到我刚才所说的先沿U挺画出的一条航线了吧,为了做敌船新航线的延长线确定位置的,一定不要超过太多,要不影响后面调整,
那么在你到达预定位置的这段时间,你有充分的时间来慢慢的、细致的来调整敌人航线,尽量做到与敌舰平行。




对不起大家,太晚了,明天还得上班……哦,是今天还得上班,我今天下班继续更新,请保持关注






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发表于 2015-5-25 08:49:38 |显示全部楼层
精彩!楼主把学习SH3的过程拿上来给大家分享,对新任艇长来说这样的教学贴帮助非常大,一步步循序渐进,我们共同学习。
可惜我不会加分,否则一定给你加~

★★★司令部

U-322艇最高指挥官

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发表于 2015-5-25 16:45:29 |显示全部楼层
看不了图

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王明 发表于 2015-5-25 16:45
看不了图

这个我也不知道为什么,论坛发图实在是太不方便了,无法直接从电脑直接提取,我用的是—娃子—在论坛分享的方法弄得图,好像至少现在我俩都能看到图

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一娃子一 发表于 2015-5-25 08:49
精彩!楼主把学习SH3的过程拿上来给大家分享,对新任艇长来说这样的教学贴帮助非常大,一步步循序渐进,我们 ...

哈哈,谢谢支持,希望能对你有所帮助

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发表于 2015-5-25 22:50:02 |显示全部楼层
本帖最后由 mazikui 于 2015-5-25 22:53 编辑

大家不好意思,今天回来晚了,我尽量在今天把全部教程发完
现在继续,U挺已经到达指定位置,大概距离敌船航向1.0KM,然后继续做一条U艇的延长线,然后沿着U挺延长线用量角器划到U挺,再向敌船方向做一条15度的夹角,为什么要做15度呢,因为一般攻击敌船的方位都会在艇首345-15度之间,艇尾165-195之间,而在345、15、165、195这四个角度发射鱼雷时,一般鱼类打击到敌船的时候都差不多是90度直线打击(肯定不会那么准确啊,要视U艇与敌船的距离而定)




接下来我们就要测算AOB角度了,用量角器沿敌船航向至我们刚做好的15度(也就是在345、15、165、195度上)与敌船航向交叉点,到U挺计算角度,此角度为AOB角,那么如图,我们看到此次AOB角为108度,此时我们算完AOB角度可以看到敌船离我们还很远,而且敌船航线画的万分精准有木有





此时关键点来了,请大家一定记住,按照斯卡帕湾雄牛的潜望镜与TDC联动的特征(TDC指的就是鱼雷攻击操作盘),我们将潜望镜视角调整到345度(雄牛是将潜望镜归零),然后找到之前我们3分15秒作图确定的哪两个点,测量两点距离为0.7KM再乘以10,或者换算成700M除以100(原因请大家参考Abyss47帖子和xdsp1234的视频),那么换算出来敌船航速为7节,此时我艇方位为敌船右侧,那么方位角为右旋(关于左右旋的问题,我认识的还比较肤浅,只能说出U艇与敌船为90度时的左旋右旋,头头相向或头尾相离时的左右旋我到现在也没有搞明白,新艇长们只要记住90度时如何判断左右旋就好了,其他更高深的本帖不涉及),然后测量U艇到敌船航向攻击点的大致距离,再到F6界面内,打开调节开关,开始输入鱼类参数。






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发表于 2015-5-25 23:50:18 |显示全部楼层
好了准备工作就绪,用潜望镜搜索到敌船,返回F6,这时鱼类参数已经随着潜望镜角度的改变而改变了,再把潜望镜调回345度,看鱼雷参数又回到了咱们刚才输入的原始数值,那么这就可以说明潜望镜与TDC联动是切实可信的(我一直在怀疑这算不算是BUG,真是潜艇上也是这样的么?)





好现在加速,等待敌船进入攻击位置,可能有些艇长会发现,直至此时,我们还不知道敌船的型号呢(对的,因为真正的海战,U艇能找到一艘商船并不容易,而且游戏里的油量也无法支持大家只攻击C级以上的商船,所以苍蝇不嫌肉少么,逮到一个就打,先练技术才是主要的),等到差不多的时间,大家就可以查看敌舰型号了,吼吼命不错,此船为C2型(很肥有木有),其实我觉得用此方法,还查看敌船型号很鸡肋,也就是进行弱点打击是挑位置比较方便





由于此次攻击的型号比较大,在启动手动攻击+取消了武器官协助,我无法保证一雷击沉C 级以上船只,所以下面教大家使用多雷(2-4枚)击打大型目标的方法,F6界面选择齐射(T为单发、S为多发),将散布角调整到0度,为了能多雷击打同一地点加大伤害,以保证一次攻击击沉,再多说一句,引信模式 I为触碰式、M为磁暴式,一般打击商船我都用触碰式,军舰(是应该统称叫DD么)我才会选择磁暴式。
潜望镜视角锁定敌舰,待敌舰到达345位置时,解除锁定,瞄准敌船邮箱或锅炉位置,发射~   香蕉你个巴拉!@#¥%&* 我一激动忘了先打开鱼雷盖了,这绝对是个错误,我将此次图片发上来就是为了让大家引以为戒,失败!攻击位置太靠后了,两枚鱼雷也没打沉,此时我的心情十分沉重,也没有心思再去追击补射了(大家能体会到本艇长第一次发教程就演示失败的那种挫败感么),直接退出,重新搜索一个新的目标








从新开始,从发现敌船到追击再到数据整理、输入的过程我就不再重复了,以下图片各位看官如果不想看的话可以直接跳过,此次敌船为CM型,所以我就直接是单发,但是值得一说的是,下图中箭头标红的位置,是船首角(也就是左右旋)我TM这个笨蛋直到发射出去才发现,这回左右旋输错了,抽自己俩大嘴巴子的心都有。



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发表于 2015-5-26 00:11:15 |显示全部楼层
不过还好,还可以补救,手速慢的同学们,在海图上可以先暂停再操作,重新测算AOB,马上把左右旋调整好,瞄准0度方位,发射,biu~ 中了,擦,现在一点欣喜的感觉都木有,全被我之前的失误所代替了。


虽然这是昨天做教程时发生的两次失误,但是在今天补贴的时候我还是十分生气,可我还是把失误的图片和经历发出来了,大家可以发现两点关键细节 1、攻击时一定要打开鱼雷盖;2、左右旋一定要选择对。那么只要你按照本艇长的方法,老鸟诞生了有木有,上手就可以开启83%真实度了有木有,就算你要追求攻击吨数,只要把真是耗油取消就好了,加油吧骚年们,旷阔的大海等待着你去征服!
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